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三国记


4.0 ( 5120 ratings )
游戏 액션 시뮬레이션
开发 lubin zhang
自由

《三国记》是一款以三国时期为背景的回合制SLG游戏,玩家可以任选一名君主,以统一全国为目标。游戏中通过内政、军事、外交、计略等指令指挥属下武将,增加金钱和兵力等资源,通过战斗来攻取其他势力的城池,最终完成统一霸业。
本游戏支持12个剧本。史实剧本有10个,从“覆苍天黄巾当立”到“灭蜀汉二士争功”,基本总括了整个三国的历史。另外,还有“群雄集结”和“时空错乱”2个幻想剧本。登场武将更是多大700名以上,可选性相当丰富,很多武将都有自己的专属特技。
《三国记》真正让玩家体验到身为一方诸侯,逐鹿中原的滋味,是一款可玩性非常高的SLG游戏 。

剧本
1、覆苍天黄巾当立 184年
2、伐董卓诸侯并起 190年
3、吕温侯豪取兖州 194年
4、曹袁氏对持官渡 200年
5、抗雄兵决战赤壁 207年
6、马孟起兴兵雪恨 211年
7、关云长恨失荆州 219年
8、征南寇丞相兴师 225年
9、未捷师孔明殒命 234年
10、灭蜀汉二士争功 263年

兵种系统
游戏中的基本兵种有以下19个种类:
君主、步兵、弓兵、骑兵、弓骑兵、炮车、武术家、贼兵、策士、风水士、道士、骑马策士、女兵、西涼骑兵、海贼、驯熊师、驯虎师、都督、咒术士。
每个武将都可以使用任意兵种作战,武将初始时有自己擅长的兵种,但是可以通过训练以及战斗等方式提高其它兵种的熟练度,兵种的熟练度越高,使用该兵种作战时各方面能力就越强。
除此之外,还有5个佣兵专用兵种:
藤甲兵,游牧骑,飞刀兵,野蛮人,青州兵

内政系統
玩策略游戏的玩家一般分为两个流派,一种是好战派,游戏打法是以战养战,通过攻取敌方城池来获取资源变为己用,以快速通关为目的。另一种是种田派,慢工出细活,喜欢把各个城池的内政提升到最大,从而获得极大的满足感。如果你是种田派,那么巧了,游戏的内政包含商业,农业,技术,征兵,探索,访问,训练,录用,停战等多种指令,商业和农业来提高金钱和粮食收入,搜索和探索来获得人才和装备,种田派的玩家可以通过各种各样的内政为攻城掠地做准备。

特技系統
大部分名将都配有给力的特技,如张飞的“雷霆怒击”能够连续攻击三次。关羽的“隔山打牛”能够使攻击波及到目标敌人相邻的敌军,带来群伤效果。特技在战斗中发挥的作用是巨大的,合理的运用战术,将特技效果发挥到最大也是玩家需要掌握的战术之一,比如高顺的“陷阵营”,相邻敌军越多攻击加成越多,玩家应该尽量让高顺走到敌人多的地方,获得最大的攻击伤害效果。

单挑系統
单挑的胜负往往决定一场战争的成败,当敌我兵力悬殊的时候,更是单挑发挥其威力的时候,如吕布,颜良,文丑等猛将,攻击力都很恐怖,如果直接与他们肉搏,伤亡会很惨重,但如果能用单挑解决他们的话,就可以以少胜多,以弱胜强。单挑时每回合最多可以选择6个指令,武将的武力越高,可以选择的指令就越多。单挑指令相生相克,武将的性格又在一定成都上影响着对方选择指令的意愿,所以玩家一方面要观察己方的指令,一方面要考虑对方的情况,是稳扎稳打,还是以攻为守,都在玩家的弹指之间。

战斗系统
游戏中的战斗采用回合式的战棋战斗模式,地形,天气,兵种,站位都是影响战斗胜负的因素。